品牌详情

品牌简介

1982创立于美国加利福尼亚州,全球著名的互动娱乐软件品牌。EA(艺电)全称Electronic Arts,主要进行电脑游戏、游戏机游戏、网络游戏、手机游戏等的开发、出版以及销售业务活动。至2020年,EA有四大组成:EA Games,EA Sports,EA Maxis,EA All Play,各自拥有专门的制作室和以客户驱动为先的发行团队。

品牌故事

艺电是全球著名的互动娱乐软件品牌,创始人特里普·霍金斯(Trip Hawkins)天生对电子游戏有着浓厚的兴趣。他认为人们可以通过游戏建立宝贵的社会联系,并使头脑变得更加活跃。 在1982年5月28日,霍金斯建立了EA(艺电)全称Electronic Arts。主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。 

EA有四大组成部分:EA Games,EA Sports,EA Maxis,EA All Play,各自将拥有专门的制作室和以客户驱动为先的发行团队。EA Games拥有最多制作室和制作团,负责动作-冒险,角色扮演,赛车和战斗游戏。除了传统的游戏外,EA Games负责制造大型网络游戏。同时EA Games还将负责EA其他授权游戏的发行业务。EA Games由Frank Gibeau负责。EA Sports这是互动娱乐产业的一大王牌。EA SPORTS团队负责公司的旗舰系列,包括《麦登橄榄球》系列(Madden NFL)、《NBA Live》系列(NBA Live)、《FIFA》系列(FIFA)、《泰格伍兹职业高尔夫巡回赛》系列(Tiger Woods PGA Tour)、《冰上曲棍球》系列(NHL® Hockey)和《爆云斯顿》系列(NASCAR®)。EA Maxis 制作和出版为非传统玩家的休闲和模拟游戏, 产品有:模拟人生、模拟城市等众多游戏。EA All Play—包括原来的EA和合作伙伴特许权像辛普森、俄罗斯方块、拼字游戏、大富翁、世界扑克系列、真实赛车、创世纪以及网络游戏的在线服务。


至2011年,EA由四大品牌组成:EA Games, EA Sports, EA Maxis, EA All Play。每个品牌都将拥有专门的制作室和以客户驱动为先的发行团队。四大品牌划分如下: EA Games – 拥有最多制作室和制作团,这个品牌负责动作-冒险,角色扮演,赛车和战斗游戏。除了传统的游戏外,EA Games 负责制造大型网络游戏。同时EA Games还将负责EA其他授权游戏的发行业务。EA Games由Frank Gibeau负责。 Criterion Games(专做赛车游戏的制作室) EA Digital Illusions CE, 简称DICE (以战地系列游戏而闻名) DICE Los Angeles(前身为Danger Close、EALA等) Ghost Games Visceral Games EA BioWare– 负责制造多平台RPG,MMO,和RTS游戏。产品有:质量效应系列、星球大战:旧共和国武士、龙腾世纪、命令与征服2013、圣歌等。 BioWare Edmonton BioWare Austin BioWare Montreal EA Sports – 这是互动娱乐产业的一大王牌品牌。EA SPORTS团队负责公司的旗舰系列,包括《麦登橄榄球》系列(Madden NFL)、《NBA Live 》系列(NBA Live)、《FIFA》系列(FIFA)、《泰格伍兹职业高尔夫巡回赛》系列(Tiger Woods PGA Tour)、《冰上曲棍球》系列(NHL® Hockey)和《爆云斯顿》系列(NASCAR®)。 EA Tiburon (Florida) EA Canada (Burnaby) EA Maxis – 制作和出版为非传统玩家的休闲和模拟游戏, 产品有:模拟人生、模拟城市等众多游戏。 Maxis Redwood Shores Maxis Salt Lake Maxis Melbourne Maxis Helsinki EA All Play—包括原来的EA和合作伙伴特许权像辛普森,俄罗斯方块,拼字游戏,大富翁,世界扑克系列,真实赛车,创世纪,以及网络游戏的Pogo.com在线服务。 PopCap Games EA Mobile

大事记

2020年1月

5月13日,艺电名列2020福布斯全球企业2000强榜第849位。

10月,EA SPORTS(艺电体育)成为利兹联官方合作伙伴。

2018年1月

EA冠军杯2018冬季赛于11月8日到11月17日在韩国首尔的NexonArena及釜山国际会展中心礼堂(BEXCO auditorium)举行。

2017年1月

 EA公布的2017年会计年度GAAP净收入为4.8亿美元。

2016年1月

12月17日—18日,亚洲大规模的FIFA ONLINE 3电竞大赛——EA冠军杯2016冬季赛在泰国曼谷GMM Live House举办。

2006年1月

每款游戏的开发组可自行设计美国艺电的标识。除了“EA”字体以及大体保持圆形的背景,开发小组可以自由发挥,根据游戏的特点制作适合游戏的图标。

2005年1月

美国艺电收购了移动电话游戏开发发行商JAMDAT Mobile,并更名为EA Mobile。

2000年1月

Maxis为美国艺电送上了《模拟人生》。拥有成堆扩展包、追加下载内容的《模拟人生》成为2000年代销量最大的电脑游戏系列。

1997年1月

美国艺电收购了Maxis工作室。Maxis在其1989年成功作品《模拟城市》的光环下推出了《SimEarth》、《SimAnt》、《模拟城市2000》等一系列的模拟游戏。

1989年1月

美国艺电凭借初发行的股票得到的资本,进入了电视游戏发行业。

1983年1月

美国艺电发布了第一批游戏:《Hard Hat Mack》、《Pinball Construction Set》、《Archon》、《M.U.L.E.》、《Worms》以及《Murder on the Zinderneuf》。游戏使用特制的折卡式的包装,将设计者的名字写在了封面上,而精美的图画设计给了这些游戏如唱片般的外观。首批6个游戏中,有三个最终进入了电子游戏世纪名誉榜,其中一个成为当时最畅销的游戏之一。

1982年1月

5月28日,艺电(EA)建立。

当前为触屏版